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Bienvenidos
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Bienvenidos a este espacio que compartiré con ustedes, donde juntos iremos aprendiendo cada día mas, espero sea de su agrado y juntos construyamos y mejoremos mas este blog.


Mis expectativas para este curso es aprender, adquirir mas conocimientos que ponga en practica y sobre todo que sea un curso espectacular. De mi parte pondré todo mi esfuerzo y empeño para lograr mis metas y sobre todo pasar bien este semestre.


lunes, 1 de junio de 2009

Reflexión Modelo Educativo de la URSE

En la actualidad todo va a cambiando, y mejorando y la educación no es la excepción, la universidad a implementado un nuevo modelo educativo para cubrir las necesidades de la sociedad moderna, todo va cambiando y cada día las exigencias son mas.

La universidad trata de ayudar a sus alumnos implementando este nuevo método de aprendizaje por que lo que la sociedad y las empresas necesitan son personas que sepan resolver problemas utilizando todos los recursos y herramientas útiles. Como dicen la práctica hace al maestro ya que te enfrentas con problemas reales y que utilizas todas tus capacidades para resolver dicho problema.

No todos los maestros aplican este nuevo modelo, otros siguen con el modelo tradicional que es respetable, pero todo depende del alumno de lo que realmente quiera de la actitud que este tenga ya que podemos tener excelentes maestros pero si el alumno no quiere aprender nada se puede hacer.

Mi actitud en este semestre no fue la más adecuada ni acorde con el modelo educativo que tenemos por que hubo pereza, flojera, desinterés y demás cosas que puedo seguir escribiendo, claro ninguna justificable, todo depende de ti del carácter colaborativo que tengamos y hacia donde queramos llegar. Sin lugar a dudas este semestre aprendimos bastante y sobre todo aprendimos de los errores que cometimos, ¿de todo se aprende no?, con la maestra marcela implementamos este método donde todos salimos beneficiados todos aprendimos y conocimos algo nuevo de nosotros mismos que no habíamos descubierto.la actitud y la decisión que mostramos no siempre fue la correcta pero cuando uno se decide hacer realmente las cosas bien el trabajo sin lugar a dudas sale bien, todo esta en la actitud que demostremos.

Todo se puede lograr siempre y cuando te lo propongas. Nada es imposible cuando decides aprender, es cuestión de tener iniciativa propia y el interés que tengas para hacer las cosas que te propongas.

miércoles, 1 de abril de 2009

martes, 10 de marzo de 2009

"No hay un héroe como yo"

Para poder definir mi personaje me base en mi imaginación el poder soñar y crear el querer tener una identidad secreta, el ayudar a otros sin esperar nada a cambio el ser simplemente lo que tú quieres ser sin importar nada. Todos tenemos guardamos secretos y en cierta forma somos misteriosos, son pocas las personas que realmente nos conocen tal y como somos eso nos hace a veces más interesantes y se convierten en nuestros poderes para realizar algo. El poder darle forma a mi personaje fue basándome en mí, el cómo soy mis fortalezas y debilidades mis gustos, sueños y anhelos que de alguna forma los exprese en este personaje. Hay muchas cosas que de este personaje que me gustaría llegar a ser el poder volar es fantástico seria genial el leer la mente wow que puedo decir en parte me gustaría pero por otra no jajaja.






FICHA TÉCNICA


Nombre: María del Carmen Martínez Gómez

Alter Ego:
Mystic Girl

Género:
Femenino

Edad:
22 años.


Escala de Poder

Inteligencia: 3 / 7
Fuerza: 6 / 7

Velocidad: 3 / 7
Durabilidad: 6 / 7
Proyección de Energía: 5 / 7
Destrezas de Combate: 3 / 7


Apariencia: Como María del Carmen es una joven estudiante de informática oculta entre los seres humanos con apariencia jovial, tiene muchos amigos y la consideran muy agradable y amable.



Personalidad: Amable, sincera y amena. Le hace falta un poco de determinación y valentía.
Ocupación: Estudiante



Historia: Sobreviviente de un planeta destruido por una catástrofe de proporciones cósmicas, Mary fue adoptada por una familia terrestre a los cuales nos les importó su origen alienígeno. Motivada por las enseñanzas de sus padres adoptivos, decidió utilizar sus poderes para ayudar a los demás cómo una forma de hacer al mundo un lugar mejor.



Poderes: Posee fuerza y resistencia aumentadas, así cómo la capacidad de vuelo. También ha desarrollado un grado elevado de poderes psíquicos, principalmente en el área de la psicoquinesia, la telepatía y la proyección astral. Es capaz de leer la mente de los demás, pero esto se transforma en un canal de dos vías, lo cual permite a otros indagar en su mente al mismo tiempo que ella explora las de otros seres.



Habilidades: Puede volar por los cielos, posee una vista muy poderosa y una inteligencia extrema que la hace racionar en momentos de peligro y en poco tiempo tomar acciones drásticas.
Equipamiento: Su traje es más resistente que la indumentaria convencional, para soportar las presiones del combate y sus propios poderes.



Debilidades: Tiene un serio problema de confianza que tiende a provocarle problemas cuando se enfrenta a un oponente poderoso.

viernes, 20 de febrero de 2009

lunes, 16 de febrero de 2009

Videojuegos

¿Qué es un videojuego?
Un videojuego (del inglés video game) es un programa de computación, creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld ó actualmente un teléfono celular), el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.

Videojuegos, juegos electrónicos cuyo desarrollo tiene lugar en un monitor de computadora o de una televisión, y en los que el programa va grabado en cartuchos o discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria especiales para juegos. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos juegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.Los defensores de los videojuegos afirman que estos juegos enseñan a resolver problemas técnicos, estimulan la habilidad de los jugadores y familiarizan a los niños y a los adolescentes con el uso de los equipos informáticos. Incluso sostienen que mejoran la comunicación, cuando se juega en familia. Los videojuegos se emplean también como entretenimiento en clínicas y hospitales, así como en ciertas terapias de rehabilitación.

Los videojuegos han tenido en ocasiones mala imagen, originada está en muchas ocasiones en opiniones vertidas por los medios de comunicación si bien con el tiempo la opinión general ha ido mejorando. El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; la consecuencia es la falta socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz.

Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del niño e incluso algunos aportan beneficios como el ejercicio físico. En cambio en los adultos ha sido un perfecto liberador de estrés, hay estudios que prueban que los videojuegos pueden ser un buen aporte a la buena salud de un adulto.[8] Otros afirman que mejoran la salud visual[9] e incluso de habilidades muy específicas como la necesaria para la cirugía. Un catedrático de la Universidad de Nottingham, también ha afirmado que pueden tener el efecto de atenuar el dolor.

jueves, 5 de febrero de 2009

miércoles, 4 de febrero de 2009

I.A

¿Qué es la Inteligencia Artificial?
Inteligencia artificial es aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos (es decir, artificial). La Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana.

Objetivos que busca cumplir la Inteligencia Artificial·
Diseñar y construir aplicaciones computacionales de nivel superior.
· Resolver problemas difíciles.
· Generar herramientas para la construcción de aplicaciones de inteligencia artificial.
· Ayudar a los expertos a analizar y diseñar.
· Generar máquinas que faciliten la construcción de aplicaciones de inteligencia artificial.
. Usos y aplicaciones de la Inteligencia.

Artificial en software y dispositivoAplicaciones de la Inteligencia Artificial·
Redes neuronales dentro de la AILas redes neuronales son programas de la AI capaces de simular algunas de las funciones de aprendizaje del ser humano. Una red neuronal obtiene experiencia analizando automática y sistemáticamente los datos para determinar reglas de comportamiento; con base en ellas, puede realizar predicciones sobre nuevos casos.· Robótica. La AI en la robóticaLos robots son dispositivos compuestos de censores que reciben datos de entrada que manda una computadora, la cual ordena al robot que efectúe una determinada acción.
· Procesamiento de Lenguaje Natural.
· Reconocimiento de Patrones.
· Sistemas Expertos· Tutores Inteligentes.
· Manipulación Inteligente de Base de Datos.
· Programación Automática.
· Visión Computarizada.